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智通財經(jīng)APP獲悉,有研究機構(gòu)預計,索尼集團(SONY.US)旗下的PlayStation VR2頭顯上市后的頭幾周銷量將不足30萬部,而這對于該公司在元宇宙開發(fā)中發(fā)揮主導作用的愿景來說是一個非常緩慢的開端。如今,ChatGPT問世后,席卷全球的生成式AI熱潮令紅極一時的元宇宙顯現(xiàn)出“過時黃花”之態(tài),元宇宙這把“虛火”可謂逐漸燒盡,市場回歸理性。
根據(jù)知名研究機構(gòu)IDC的預測數(shù)據(jù),從2月22日發(fā)售到3月底,預計這家總部位于東京的游戲機制造商可能會賣出約27萬臺PSVR2。有媒體去年報道稱,索尼曾為PSVR2的發(fā)布窗口期設(shè)定了約200萬臺的較高目標。索尼發(fā)言人拒絕置評。
這款頭戴式VR頭顯是索尼建立一個元宇宙戰(zhàn)略的基礎(chǔ)部分,在這個戰(zhàn)略中,人們可以做的遠不止玩電子游戲。索尼總裁兼首席執(zhí)行官吉田憲一郎將元宇宙作為索尼的增長支柱,就像Meta所做的那樣,該公司的內(nèi)部游戲工作室一直在開發(fā)為VR頭顯量身定制的游戲,以幫助這款新的頭戴設(shè)備快速啟動,但目前還沒有徹底實現(xiàn)。
Meta Platforms(META.US)首席執(zhí)行官馬克·扎克伯格所領(lǐng)導的概念性3D虛擬環(huán)境尚未取得回報,Meta在元宇宙行業(yè)的硬件和軟件方面已進行巨額投資,但未取得實質(zhì)性回報。Meta已經(jīng)通過裁員以及削減非必要項目開支,來控制其元宇宙部門Reality Labs的巨額支出。
IDC的數(shù)據(jù)和分析副總裁Francisco Jeronimo表示:“全球消費者都面臨著生活成本上升、利率上升和失業(yè)率增加等問題。”“在當前的經(jīng)濟環(huán)境下,VR頭顯似乎并不是大多數(shù)消費者最關(guān)心的話題?!?/p>
索尼首席財務官 Hiroki Totoki最近在摩根士丹利的一次會議上表示,索尼有理由相信,在PSVR2上市期間,頭顯的銷量將超過PlayStation VR銷售的約500萬這一數(shù)量。根據(jù)本月的一份報告,與之前的設(shè)備性能相當并不能使當前的設(shè)備取得成功,因為Meta更容易獲得和負擔得起的Quest迄今為止已售出超過2000萬部。
“PSVR2需要一臺PlayStation 5游戲主機才能玩,售價549美元,隨著經(jīng)濟狀況的惡化,這個價格只會顯得更加昂貴,”Jeronimo表示?!癕eta已經(jīng)宣布降低Quest 2的價格,這也將影響索尼這款設(shè)備的銷售數(shù)據(jù)?!薄拔覒岩蒔SVR2需要降價,以避免他們的新產(chǎn)品出現(xiàn)徹底的災難,”Jeronimo表示。
消費者對PSVR2的接受度很低,這表明包括Meta在內(nèi)的元宇宙產(chǎn)品供應商面臨著更大的挑戰(zhàn)。在過去的一年里,圍繞元宇宙產(chǎn)品的炒作熱度已經(jīng)逐漸消失,因為科技公司削減了那些不能立即盈利的項目的巨額支出,而隨著一些科技行業(yè)的公司,比如游戲硬件提供商,在美聯(lián)儲激進加息周期中陷入困境,來自一些科技行業(yè)的支持基本上已經(jīng)消失。
扎克伯格表示,Meta將削減投資規(guī)模,作為“高效年”的一部分。據(jù)報道,本周華特迪士尼公司(DIS.US)削減了開發(fā)元宇宙戰(zhàn)略的部門規(guī)模,作為更廣泛業(yè)務重組的一部分。