體驗(yàn)《霸王別姬》劇本娛樂(lè)的年輕人。橙愿文化供圖
“等我們下次再見面時(shí),我會(huì)教你做一名真正的牛仔?!庇螒蚪Y(jié)束時(shí),高大帥氣的牛仔懷亞特(非玩家角色,也稱NPC)向莫妮卡(玩家)深情告別,那一刻,莫妮卡的眼角泛起了淚花。游戲結(jié)束后,“莫妮卡”告訴中青報(bào)·中青網(wǎng)記者,這是她第二次玩《絕逗野馬鎮(zhèn)》,這次她如愿抽中了“莫妮卡”的角色。記者注意到,在某平臺(tái)《絕逗野馬鎮(zhèn)》的點(diǎn)評(píng)中,“莫妮卡”這個(gè)玩家角色被一再提及。這個(gè)角色支線任務(wù)不多,卻與外表高冷帥氣、內(nèi)心溫柔善良的牛仔懷亞特有著一段特殊的感情故事,從而讓很多自稱“顏控”的玩家直呼“太甜了”“頂不住”。在“2023優(yōu)秀劇本娛樂(lè)作品征集活動(dòng)”評(píng)選結(jié)果中,入選“人氣作品”的《絕逗野馬鎮(zhèn)》深受年輕消費(fèi)者喜愛,由于選擇不同的角色,可以有完全不同的游戲體驗(yàn),也可以改變情節(jié)的走向和故事的結(jié)局,因而很多玩家會(huì)二刷甚至三刷,一些老玩家甚至叫得出每個(gè)NPC演員的真實(shí)姓名。
近年來(lái),劇本娛樂(lè)憑借其交互式、沉浸式的體驗(yàn),成為最受年輕人追捧的新興娛樂(lè)方式之一,也被認(rèn)為是文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展的新風(fēng)向。
【資料圖】
劇本娛樂(lè)行業(yè)有一個(gè)明顯的特征,就是從業(yè)者和消費(fèi)者大多是90后、00后的年輕人,他們以出色的想象力和創(chuàng)作力以及勇于探索和實(shí)踐的精神,推動(dòng)了劇本娛樂(lè)行業(yè)這一新業(yè)態(tài)的蓬勃發(fā)展,掀起了沉浸式游玩體驗(yàn)的新熱潮。劇本娛樂(lè)行業(yè)究竟有什么魅力能夠有如此之快的發(fā)展速度?劇本娛樂(lè)又何以成為年輕人的“新寵”?
交流的情感剛需
“現(xiàn)在的年輕人對(duì)于表達(dá)的需求越來(lái)越強(qiáng)烈,可以理解為情感剛需。他們需要表達(dá)和交流,需要認(rèn)識(shí)新的朋友,這就需要一個(gè)場(chǎng)景,劇本娛樂(lè)作為一種社交場(chǎng)域就應(yīng)運(yùn)而生了?!鄙虾N哪驹伦游幕瘋髅接邢薰緞?chuàng)始人楊文暉說(shuō)。他認(rèn)為,這也是劇本娛樂(lè)行業(yè)如火如荼發(fā)展的最主要的原因:“劇本是一個(gè)載體,它可以千變?nèi)f化,而不變的是,它給了一個(gè)人向別人表達(dá)自己的機(jī)會(huì),這是劇本娛樂(lè)最美麗的地方?!?/p>
“‘Z世代’希望能夠做自己的主人,他們需要一個(gè)故事和場(chǎng)景,通過(guò)自己的演繹和表達(dá),來(lái)打造自己想要的人設(shè)。劇本娛樂(lè)門店里的劇本房間、密室場(chǎng)景,以及文旅景區(qū)和商場(chǎng)里的沉浸式場(chǎng)景都滿足了他們這種需求?!北本@魚文化傳媒有限公司創(chuàng)始人楊天意補(bǔ)充說(shuō)。
在首都師范大學(xué)戲劇影視文學(xué)院講師、編劇張晗看來(lái),劇本娛樂(lè)還有著休閑娛樂(lè)之外的功能,“它營(yíng)造了一個(gè)特殊的虛擬空間,在這個(gè)空間里,玩家用三四個(gè)小時(shí)扮演另外一個(gè)人,體驗(yàn)另外一段人生,而無(wú)需承擔(dān)任何社會(huì)壓力?!睆堦险f(shuō),“他們脫掉了社會(huì)面具,完全憑借自己的本能作出選擇。最關(guān)鍵的是,他們不需要為自己的選擇擔(dān)負(fù)任何社會(huì)責(zé)任。所以在整個(gè)過(guò)程中,玩家可以盡情地進(jìn)行情感宣泄。”
“Z世代”的社交新寵
在北京暴風(fēng)島文化發(fā)展有限公司創(chuàng)始人何函夏看來(lái),“Z世代”更傾向于陌生人社交。她說(shuō):“在2018年之前,還很少有人愿意同陌生人拼場(chǎng)玩劇本游戲,當(dāng)時(shí)年輕人更喜歡在熟人之間進(jìn)行社交。但是,現(xiàn)在這個(gè)現(xiàn)象已經(jīng)被打破了,目前所有主題都是拼場(chǎng)模式,甚至陌生人拼場(chǎng)會(huì)多于熟人拼場(chǎng)。”在《無(wú)人生還前傳:起源》游戲中,有一個(gè)環(huán)節(jié)需要玩家齊心協(xié)力找到丟失的礦山零件,組裝成礦車,然后一起駕駛礦車去往新的目的地,這個(gè)環(huán)節(jié)非??简?yàn)團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力?!昂芏鄰?fù)刷的玩家關(guān)注的已經(jīng)不再是游戲本身,而是一種線下娛樂(lè)的溝通方式。”何函夏說(shuō),“這是一個(gè)以圈層興趣為導(dǎo)向的群體,劇本娛樂(lè)為他們提供了一種線下面對(duì)面的娛樂(lè)方式?!?/p>
何函夏觀察到,劇本娛樂(lè)不僅為“Z世代”提供陌生人社交的可能,還為他們“社交場(chǎng)景化”的需求開辟了新的場(chǎng)域?!啊甖世代’習(xí)慣于社交和娛樂(lè)一體化的方式,比如他們喜歡在小紅書或者抖音平臺(tái),通過(guò)拍攝、直播等方式進(jìn)行社交?!?/p>
此外,劇本娛樂(lè)還滿足了“Z世代”線上分享的需求。“Z世代”生活在數(shù)字空間,有著強(qiáng)烈的線上分享的欲望,可以說(shuō),線上分享是他們社交的重要部分。他們需要把線下的生活和感受通過(guò)線上的方式傳遞給同圈層的朋友,從而產(chǎn)生一種新的社交模式?!俺两綂蕵?lè)可以使玩家產(chǎn)生成就感,為他們帶來(lái)分享的素材,這是非常重要的。”何函夏說(shuō)。
“娛樂(lè)體驗(yàn)實(shí)際上是人的一種本質(zhì)需求,聽故事和娛樂(lè)是貫穿我們一生的話題?!焙魏恼f(shuō),“小時(shí)候,父母會(huì)給我們講故事,長(zhǎng)大一點(diǎn)后,我們會(huì)去看漫畫書,再長(zhǎng)大后,我們會(huì)看電影、小說(shuō)……我們都是需要故事和娛樂(lè)的,只不過(guò)‘Z世代’對(duì)故事的需求更需要沉浸感和快節(jié)奏的代入感。劇本娛樂(lè)提供了一種可能,讓玩家可以主動(dòng)選擇角色,換上服裝,完成角色所肩負(fù)的主線和支線任務(wù),他們的行為也會(huì)改變故事情節(jié)的走向……這些沉浸式的環(huán)節(jié)不僅能夠讓‘Z世代’更好地感受故事,而且會(huì)讓他們覺得自己就是故事的主角。”
具有實(shí)際意義的線下交流
在張晗看來(lái),劇本娛樂(lè)還具備重要的教育功能,承擔(dān)了重構(gòu)現(xiàn)代人邏輯思維的責(zé)任。“我們生活在一個(gè)碎片化的時(shí)代,我們的眼睛習(xí)慣了閃屏,我們看劇都使用倍速,我們對(duì)一個(gè)事物的關(guān)注可能維持不過(guò)30秒。我們被碎片化的生活支配著,思維也呈現(xiàn)出碎片化的模式?!睆堦险f(shuō),“而劇本娛樂(lè)可以治愈碎片化思維,讓人在非常短的時(shí)間內(nèi)進(jìn)入‘心流’的狀態(tài)——一種全神貫注的、忘記了時(shí)間的、并且從連貫的行為過(guò)程中體味到滿足感的狀態(tài)?!?/p>
張晗解釋說(shuō),在體驗(yàn)劇本娛樂(lè)的過(guò)程中,每一位玩家都需要去反復(fù)閱讀文字,獲取信息,和其他角色進(jìn)行交流,獲得別人視角的信息,最后通過(guò)自己的邏輯能力補(bǔ)全整個(gè)故事。在這個(gè)過(guò)程中,人需要不斷地思考和交流——這是一種具有實(shí)際意義的線下交流,而不是在網(wǎng)上發(fā)一行“哈哈哈哈”。這個(gè)過(guò)程會(huì)讓人的綜合素質(zhì)全面發(fā)展。“所以從業(yè)者不要妄自菲薄,認(rèn)為做劇本娛樂(lè)只是為了給年輕人提供短暫的娛樂(lè),其實(shí)我們的責(zé)任比想象中更重。”張晗說(shuō)。
(來(lái)源:中國(guó)青年報(bào) 作者:夏瑾)
統(tǒng)籌:梁冰 編輯:張曉璐
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